segunda-feira

Contagem para Abril...

Olá pessoas!

Semana muuito murchinha foi a passada D:
Sinto muito por ter postado muito pouco... Mas pelo menos demos chances para os iniciantes tb conhecerem melhor os artigos antigos!
Essa semana a coisa melhora ;]

Vamos à algumas noticias antes de seguirmos com o procedimento padrão:

Abril.
Data muito esperada pelo GloomCester, por vários e vários motivos.
1º - Já postei isso antes, e, como não podia deixar de ser o principal, em Abril estréia aqui no Brasil o tão esperando filme Alice In Wonderland do nosso adorado diretor Tim Burton *-* A estréia será dia 21.
2º - Fanmix! *-* O evento que tem ganhado muitos e muitos numeros de pessoas nos ultimos anos virou período sagrado para as pessoas da região. E como podem esperar, esse narrador que vos fala estará lá se divertindo um pouco... Podem esperar por fotos aqui tbm :D A previsão é para a segunda metade de Abril
3º - Contagem pra StarcraftII: Nada confirmado oficialmente no site da Blizzard, mas os boatos é que o jogo seja lançado no segundo trimestre de 2010. Adivinhem... Em Abril começa a contagem! :D o jogo é a continuação do Best-Seller Starcraft, uma estratégia em tempo real (assim como seu primo, Warcraft) com a temática de espaço/futuro. A continuação promete gráficos estonteantes, efeitos que turbinam as batalhas e muito mais diversão que o antecessor! :D

O que seria meu 4º motivo, o release oficial de Rise of Eldrazi, a ultima expansão do bloco Zendikar (MTG) não entra mais aqui D:
A Wizards já anunciou alguns cards envolvidos, e, pessoalmente, quase erraram tanto na mão quanto quando fizeram Future Sight.
Adicionaram muitas mecânicas desnecessárias e cards muito apelativos. A raça que salvava o bloco, nossos queridos Vampires, parece que não vão salvar a expansão dessa vez!
O lado bom fica para os próprios Eldrazi, apesar de seu custo e tamanho exagerados... é triste pensar que os bons decks Timmy perderão seus clássicos 7/7 Trampler para Muitos e Muitos Eldrazi tendo desde os "pequenos" 8/8 até os "humildes" 12/12...
No entanto, é triste pensar que a Wizards finalizou um bloco que tinha uma temática tão boa com uma expansão tão fora de mão, salva apenas por criaturas mais "justas" por custarem quantidades absurdas de mana!
Acredito que foi-se o tempo bom de Magic... Duvido que teremos de volta um bloco que tudo foi TOTALMENTE aproveitável, como foi em Lorwyn/Shadowmoor, ou revolucionário e chamativo como foi com Onslaught...

Para mais informações, acessem ~>
http://www.starcraft2.com/ para tudo sobre jogo StarcraftII

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